Archive for Abril, 2009

Tellme acerca el reconocimiento de voz a WinMobile

Jueves, Abril 30th, 2009

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Si bien no es una tecnología nueva, el reconocimiento de voz y por medio del mismo el manejo de aparatos ha ido avanzando al punto de proveernos al día de hoy herramientas bastante efectivas. Tellme, una subsidiaria de Microsoft, ya tiene en planos avanzados una herramienta que con sólo un botón es activada y recibe órdenes habladas.

Las comandos que se le pueden dar son bastante variopintos, yendo desde búsquedas por el sistema hasta el envío de mensajes de texto. Tras pronunciar claramente la palabra “mensaje”, nos pedirá que dictemos el mensaje tal como queremos que sea escrito, luego mencionar al destinatario y tras eso la orden de envío. Por el mismo camino, es posible realizar una llamada pronunciando la palabra “llamar” y luego el nombre de nuestro contacto.

El influjo de Microsoft se nota en características como la integración a Windows Live Search, que da la posibilidad de hacer búsquedas de toda clase.

La compatibilidad de esta aplicación no será extendida a versiones anteriores a Windows Mobile 6.5, posiblemente debido a una movida de marketing, ya que no existen trabas técnicas para permitir el funcionamiento con versiones de la 5 en adelante.

Quedan por verse algunas cosas, como que tanto cuajará entre las plantillas de software preinstalado de cada fabricante, y el lanzamiento de versiones localizadas que permitan una difusión más extendida. Por el momento, están aseguradas la comercialización mediante Mobile Marketplace de Microsoft y su versión en inglés.

El N97 largará de atrás en la próxima carrera

Miércoles, Abril 29th, 2009

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Una vez presentado el último modelo de la serie N de Nokia, el N97, se abrió la incógnita para todos de si este modelo no estaría llegando en a su lanzamiento con un procesador un poco desfasado. Y aunque el anuncio oficial de las especificaciones demoró, lamentablemente esto termina siendo cierto. Efectivamente, el procesador del supuesto potencial caballo de batalla finlandés quedará retrasado.

Según la comunicación oficial emitida por los fineses, el procesador que dará lugar a todos los procesos en el N97 será un ARM 11 a 434 MHz acompañado de 128 MB de memoria RAM. Estas cifras se pueden terminar siendo bastante escasas para los que se planteaban con este modelo casi un netbook, y no dejan de generar dudas acerca de si serán suficientes para lograr un funcionamiento fluido.

Todos esperan que finalmente, a pesar de un potencial que “a priori” podríamos juzgar como insuficiente, Nokia de la sorpresa y haga magia con el hardware que piensa incluir. No sería la primera vez que pasa algo así y es sabido que los recursos (aún pocos) bien aprovechados, pueden ser mucho más efectivos que un potencial desmesurado sin trabajar. Por lo pronto, los fineses están haciendo un arduo trabajo por pulir al límite su sistema operativo.

De todas formas, habrá también que tener en cuenta a la competencia, encabezada por Toshiba con su TG01 que incorporará un procesador Qualcomm que correrá a una velocidad de 1 GHz. Esta velocidad es demasiado superior aunque estuviera muy mal aprovechada y Nokia sacara todo su provecho al ARM 11, por lo que se prevé que finalmente presenciaremos una clara derrota.

Samsung suma un soldado a las filas de Android

Martes, Abril 28th, 2009

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Por primera vez, una empresa fuera de HTC utilizará Android como sistema operativo. Y se tratará de Samsung, que con su nuevo I7500 abrirá el juego en el mercado y desbaratará el dominio absoluto de los modelos Dream y Magic pertenecientes a la compañía antes mencionada.

Si bien la estética podría pecar de conservadora, el I7500 sobrepasa a los modelos de HTC claramente en cuanto a la pantalla táctil, que si bien mantiene el mismo tamaño y la misma resolución (3,2” y 320×480 píxeles), cuenta con tecnología AMOLED, un factor determinante. Además, contaremos con un pad para controlar los movimientos en lugar de un trackball.

La conectividad es muy versátil, soportando Wi-Fi, HSDPA a 7,2 Mbps y HSUPA a 5,76 Mbps. Si bien no era de esperarse otra cosa cuando un móvil está pensado para aprovechar al máximo herramientas on-line, es de agradecer que cumpla con las expectativas.

La cámara también aventaja al HTC Dream y al HTC Magic: 5 megapíxeles, enfoque automático y LED-Flash. La memoria interna de 8 GB resulta bien amplia y por si esto no alcanza se pueden alcanzar los 32 GB adicionales mediante microSD. Un detalle que seducirá a los melómanos en particular es la conexión tipo “jack” estándar de 3,5mm para auriculares, aparte del Bluetooth y el MiniUSB 2.0. Otra faceta muy interesante del I7500 es la impresionante autonomía proporcionada por la batería de 1500 mAh.

Realmente un móvil de altísima gama que ha sido claramente preparado para “barrer” a la competencia presente sin demasiados inconvenientes. La fecha de lanzamiento probable es para el mes de Junio del presente año.

Message Talk anida mensajes en cualquier parte

Lunes, Abril 27th, 2009

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Actualmente es difícil definir cual fue el primer teléfono que implementó la idea de anidar los SMS consecutivos que supuestamente conforman una conversación más práctica y entendible. Algunos dicen que el iPhone, otros apuntan a otros modelos de móvil. Dejando a un costado esa polémica, la realidad es que el “tipo mensajería instantánea” le calza como anillo al dedo a esta modalidad pero que solo estaba disponible para algunos teléfonos.

Message Talk es una especificación tecnológica creada por KT-Freetel y Telefónica que cumple el papel de proporcionar esta forma de visualización anidada para los SMS en cualquier equipo. El que Telefónica se involucre en algo así no es simple interés creativo: está comprobado que presentar los mensajes de esta forma genera un fuerte aumento en el uso de los SMS como forma de comunicación al aumentar su practicidad.

La tecnología estaría ideada para permitir que todos los mensajes queden agrupados en una sola ventana escalonados tal como en aplicaciones del estilo de GTalk, Live Messenger o Yahoo! Messenger. No hará distinciones entre las clases de mensaje, pudiendo quedar agrupados SMS, MMS o mensajes instantáneos. El acceso al historial de mensajes será dinámico y muy ágil.

Al tener el status de especificación, quedará en manos de cada fabricante el adaptarla a sus móviles y utilizarla. Las características son prometedoras, pero cuenta con la desventaja de que algunos teléfonos con Windows Mobile 6.1 y el iPhone, ya son capaces de cumplir esta función con resultados similares.

Nokia impulsa la NFC

Domingo, Abril 26th, 2009

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Hacía largo tiempo que no se oía ninguna clase de noticia referente a la tecnología denominada NFC (Near Field Communication). La última vez había sido por intermedio de Telefónica, que declaraba hallarse embarcada en un proyecto conjunto con Sermepa de ServiRed, buscando aplicar este avance a los servicios pagos a través de terminales móviles.

La NFC tiene le capacidad de posibilitar que un usuario con terminal móvil pueda pagar un servicio o producto tan sólo acercando su equipo a otro equipo adaptado a la función de Punto de Venta Comercial, transformando nuestro móvil en una especie de “monedero virtual” donde toda la información sobre las tarjetas de crédito se guarda en la tarjeta SIM para poder elegir que unidad usar al momento de abonar el pago.

Aunque la tecnología tiene rasgos de alta practicidad y podría gozar de muy buena aceptación, su implementación está inmadura en el continente europeo. Pero aún así se le augura una importante función en el sector de pagos móviles en el próximo lustro, sobretodo en el rubro de transportes, servicios públicos o identificaciones personales.

De todas las compañías, la única que está preparándose para un avance en este sentido es Nokia, que presenta su modelo 6216 Classic con esta moderna técnica implementada, siendo ya el tercero que cumple la norma y el primero que la integra a la propia tarjeta SIM. El resto es historia conocida: 3G básico-intermedio, cámara digital, radio, reproducción musical y expansión microSD hasta 8 GB. Todo por no más de 150 euros.

SPB Mobile Shell rejuvenece a Windows Mobile

Sábado, Abril 25th, 2009

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Cuando todavía Windows Mobile 6.5 y su versión siguiente, el Windows Mobile 7, se hacen esperar, una de las ocupaciones más interesantes para los usuarios de smartphones es intentar modificar la interfaz del SO móvil de Microsoft. Para estos fines, SPB Mobile Shell 3.0 es una aplicación ideal que implementa muchas mejoras sobre las características de las versiones anteriores y muestra unas vuantas novedades.

La GUI (Graphic User Interface) separa el inicio en dos pantallas diferentes. Una lleva por nombre Professional y la otra Lifestyle. Con estas dos es posible separar los datos como correos electrónicos, documentos, etc. entre los de  trabajo y los personales con total facilidad. Además, SPB ha incorporado un sólido soporte para widgets que consiguen información de acceso directo sin necesidad de abrir aplicaciones propiamente dichas.

Tambié se ha agregado el manejo de visualización en tres dimensiones, la aceleración gráfica por hardware de alto rendimiento y una interesante integración a Facebook (importación de fotos, contactos, etc.). Además, se han preparado para esta tercera versión herramientas adicionales como un gestor de perfiles, tonos, agenda.

La disponibilidad de SPB Mobile Shell 3.0 se ha extendedido a 24 idiomas diferentes y es compatible a partir de la versión número 5 de Windos Mobile pero necesita de una pantalla táctil, soportando prácticamente la totalidad de las resoluciones que es posible utilizar bajo Windows Mobile. El precio de una licencia de SPB MS 3.0 es de 29,95 dólares, pero se puede conseguir una versión “trial” o de prueba para “testear” la aplicación durante quince días.

Widgets para la fachada de Android 1.5

Viernes, Abril 24th, 2009

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Una de las novedades más resonantes de la nueva versión del SO móvil de Google es la posibilidad de implementar el uso de widgets o mini-aplicaciones específicas en la pantalla inicial del móvil, una tecnología que Google ha ido detallando con más claridad, sobretodo para los desarrolladores que pretenden “sondear” las posibilidades que estas técnicas otorgan y que resultados es posible obtener.

Los antes mencionados widgets son herramientas ideadas para mostrar información útil a velocidad y manejar ciertas acciones de aplicaciones que corren en el “background” o “segundo plano” (no se ven en pantalla). El flujo de actualización de datos puede estar programado automáticamente o de forma manual, aunque desde Google recomiendan que esta frecuencia no sea menor a 1 actualización/1 hora.

Mas allá de todas estas sugerencias, la realidad es que el usuario podrá modificar a su gusto y utilidad cada parámetro del widget para adaptarlo a sus necesidades. Y además, para tranquilizar a aquellos que se manejan con pantallas de arranque distintas a la predeterminada de Android, Google decidió que las mini-aplicaciones funcionen sin importar este factor si el entorno indicado está implementado.

El entorno lleva por nombre AppWidget y es el que cumple la función de manejar el flujo de datos entre las partes del widget y gobierna la actualización automatizada. Para aquellos que se dedican a la programación, la firma entrega el código fuente con ejemplos para verlo en funcionamiento.

“Nokia iPhone” con el software iPhone 5th

Jueves, Abril 23rd, 2009

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El Apple iPhone, un smartphone que podría ser considerado dentro de los más revolucionarios en la (corta) historia de este tipo de móviles, ha tenido en su aspecto estético interno y externo su mayor aliado. La extrema belleza y sofisticación de la carcasa y el alto nivel de desarrollo que tiene su interfaz lo transforman en el móvil más reconocido en la faceta estética.

A tanto llega esta admiración, que muchísimos usuarios han estado buscando alguna manera de transformar la interfaz del Nokia 5800 XpressMusic a una lo más parecida posible a la del iPhone. Hasta que finalmente, DSMA lo ha logrado con la publicación de iPhone 5th, un tema creado de forma que “metamorfosear” nuestro Nokia en el teléfono de Apple sea una cuestión realmente fácil.

iPhone 5th modifica absolutamente todos los íconos incluidos por defecto en el equipo de Nokia y agrega algunos elementos gráficos que realmente aproximan al XpressMusic de una forma que pocos hubieran creído posible hace algún tiempo y hacen dudar a cualquiera de si no tenemos verdaderamente un iPhone en las manos.

El desarrollo de algo así está muy vinculado al despectivo título de “iPhone de los pobres” que muchos usuarios de otros móviles le adosaron al Nokia 5800. La realidad marca que esto no tiene demasiado de cierto y tal es así, que este teléfono ha generado una buena cantidad de adeptos que hasta consideran una “aberración” al iPhone 5th.

nueDynamicClock economiza por nosotros

Miércoles, Abril 22nd, 2009

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Es inútil utilizar el microprocesador de nuestro móvil a su mejor velocidad mientras no lo estamos usando o nuestras tareas no requieren de un desempeño completo. Reduciendo su velocidad y su nivel de trabajo ahorraremos muchísima autonomía sin impactar sobre el rendimiento general del equipo mientras lo usamos.

Esta función es la que busca cumplir el software llamado nueDynamicClock, un aplicativo para Windows Mobile que permite ajustar la velocidad del procesador premeditadamente de acuerdo a las condiciones en las que se encuentre el terminal: funcionamiento normal, tiempo determinado de inactividad, luz apagada, pantalla apagada.

La compatibilidad alcanza para varios modelos de HTC, en concreto tres: Touch Pro, Touch Diamond y Touch HD, los cuales cuentan con procesadores de la línea Qualcomm MSM7xxx (donde “x” diferentes números según modelo). En poco tiempo, la intención del programador es añadir la función de modificar la velocidad de trabajo del microprocesador de acuerdo a la aplicación que estemos usando, siendo también esto completamente programable.

Las próximas versiones incluirán seguramente una mayor compatibilidad con otros procesadores y la función antes mencionada. El costo de una licencia para uso del nueDynamicClock es completamente nulo, de uso absolutamente gratuito. Su programador acepta donaciones sin problemas, y en caso de querer efectuar alguna hay comandos a disposición para hacerlo de la manera más fácil posible.

Llevando el router en el bolsillo

Martes, Abril 21st, 2009

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Con el avenimiento de la 3G, algunas compañìas fabricantes de hardware han logrado la creación de routers capaces de distribuir una conexión a Internet por este medio sin mayores inconvenientes mediante Wi-Fi. Sin embargo, el sistema queda corto a la hora hablar de portabilidad.

Usando esta aplicación, que tiene por nombre WMWifiRouter, podemos sobre la plataforma Windows Mobile montar un "router virtual" adaptando nuestro móvil para tal fin y compartiendo el flujo de datos mediante el sistema Wi-Fi que incorpora el terminal. El software es bastante completo, permitiendo implementar varias conexiones al mismo tiempo y la implementación del protocolo de seguridad WEP.

Obviamente, antes de utilizar esta clase de programas debemos consultar a nuestro operador si tal posibilidad es factible, opción que la mayor parte de los planes más baratos de acceso a Internet no tienen incluido en sus características, por lo que el móvil vendría a tener una utilidad más cercana a un módem USB que a un router tradicional.

Los programadores han logrado un grado de compatibilidad bastante alto, haciendo que la operatividad se extienda inclusive hasta el Windows Mobile 5. Antes de decidirnos a comprarlo, podemos utilizar una versión tipo "trial" por 21 días, al cabo de los cuales podremos evaluar si adquirimos una licencia por 20 euros o dejamos de utilizarlo.