Para muchas personas, desarrollar software móvil siempre resulta un tanto difícil o como mínimo, misterioso. La plataforma diseñada por Apple para su iPhone complicaba aún más las cosas, exigiendo el aprendizaje de un lenguaje de programación en particular denominado Objective-C y sus librerías gráficas propias denominadas Cocoa Touch.
MonoDevelop es una herramienta diseñada para simplificar el desarrollo y posibilitar el uso de C# y .NET en reemplazo de las herramientas nativas. Novell, la ha transformado en una herramienta ser multiplataforma, por lo que iPhone OS quedaría entre los sistemas operativos preparados para correr aplicativos de Microsoft desarrollados en este lenguaje.
Aunque para muchos no resulte gran cosa, aquel que tenga algún nivel de dedicación al desarrollo de software comprenderá el nuevo mundo que se abre en la programación para iPhone. Ya no será necesario incorporar otro lenguaje y otras librerías, pero igualmente deberemos hacernos con un MacOS X y una suscripción de 79 euros al “developers club” de Apple.
De todas formas, es importante señalar que no se trata de una herramienta gratuita. La licencia individual para un programador cuesta 399 dólares y la licencia corporativa para una empresa cuesta 999 dólares, lo que hace un poco cuestionable su utilidad final. Queda en el profesional y su entorno laboral, la posibilidad está.
